jueves, 22 de octubre de 2009

COMO SACAR YANG (MEDALLERO)

Bueno como muchos pedian la forma de Sacar Yang rapidamente, pondre como hacerlo con Medallas.
Basicamente los objetos con los que podes obtener Yang mas rápidamente son:

- Medallas de Caballo
- Almejas
- Trozo de Gema

En este caso analizaremos como Crear de forma rápida un Medallero apto:

Antes que nada quiero mensionar que hay 3 tipos de Medalleros:

1. Medallero para Aldea 2 (Monos Faciles), hasta level 30.
2. Medallero para Desierto (Monos Normales/Medios), hasta level 45.
3. Medallero para Desierto (Monos Dificiles), hasta level 61.


Al comenzar como no tenemos muchos recursos, no podremos destinarnos a crear Medalleros de Mucho Nivel, asique aca se explicaré como crear un Medallero para Aldea 2 (Monos faciles).


1- Lo ideal es crear el medallero en otra cuenta para
poder hacer grupo con tu personaje principal y subirlo de nivel.

2- El personaje mas recomendado para ser usado como medallero es el
Guerrero Mental o Sura Espejo.
3- Subirlo hasta nivel 22,
(Mental con Cuerpo Fuerte, Sura Espejo con Armadura Santa).



Equipo

Armadura: Del nivel 18 +5 mínimo.
Arma: Gisame +6 minimo, o Espada Ancha +6 minimo.
Escudo: Pentagonal +5, escudo de batalla +7 en adelante.
Brazalete: De plata +5 o superior.
Casco: Del 21+5 minimo.
Pendientes, collar y zapatos: Preferiblemente con Opcion de Max. HP.


Como Matar

1- Atraer todo lo que se pueda.
2- Cuando todos los soldados mono fácil estén juntos, Tocón/Remolino del Dragon.
3- Para los lanzadores, alejarse un poco para que te persigan y terminas de matarlos.
4- Buscar una zona sin jugadores y matar constantemente sin cambiar de CH.
5- Si tenes Monedas Dragon, comprar "Guante de Ladron" para tener Doble de Oportunidad de cida de Objetos. COMO SACAR YANG (MEDALLERO)

1 comentario:

  1. Esta es una buena forma, pero siempre , después de estar 1 hora, te cae una medalla y viene un tocapelotas de los cojones y te roba la medalla poniendose en gratis, matandote y esperando a que se quite tu nombre de la medalla.

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